분류 전체보기227 [S/W] S/W Cost Estimation(S/W 비용 추정) S/W Cost Estimation 1. S/W의 비용을 추정하는 것은 상당히 어려운 과제이고, 오차가 클 수 있다. 2. 예산 범위 내에서 Project 진행 > 지속적인 비용 산정이 필요하다. Dr. Barry Boehm(1981년)에 의해 S/W Cost Estimation 기법이 제시 Boehm의 S/W Cost Estimation 6가지 기법 1. Algorithmic Cost Modelling - 주로 S/W 크기에 따른 과거 정보를 바탕으로 비용을 추정 2. Expert Judgement(전문가의 판단) - S/W 개발 전문가와 사용 전문가의 합의에 의해 비용 추정 3. Estimation by Analogy - 이전의 유사 Project로 부터 비용 추정 ex) Delphi 기법: 전문가의.. 2022. 10. 12. [데이터 통신과 네트워킹] SCTP란? 스트림 제어 전송 프로토콜(SCTP) 멀티미디어 통신을 위해 조금 더 좋은 프로토콜을 만들기 위해 UDP와 TCP의 일부 장점을 결합하여 설계된 새로운 전송층 프로토콜이다. ◆ SCTP 서비스 1. 프로세스-대-프로세스 통신 SCTP는 UDP 혹은 TCP와 마찬가지로 프로세스-대-프로세스 통신을 제공 2. 다중 스트림 SCTP는 SCTP 용어로 결합(association)이라고 하는 다중 스트림 서비스(multistream service)를 각 연결에 허용 만약 스트림 가운데 하나가 막혀있어도 다른 스트림은 여전히 데이터를 전달 가능 다중 스트림 서비스: Association이라 부르며, 스트림 중 1개가 블로킹되더라도 다른 스트림들이 데이터를 전송할 수 있는 서비스를 의미 3. 멀티홈잉 SCTP 결합은.. 2022. 10. 10. [데이터 통신과 네트워킹] TCP 혼잡 제어 ◆ TCP 혼잡 제어 TCP는 네트워크에서 혼바 제어를 위해 서로 다른 정책을 사용 혼잡 창 - TCP의 많은 세그먼트 손실은 세그먼트의 재전송의 증가를 의미하고, 혼잡을 악화시켜 결국 통신에 충돌을 초래 - TCP는 IP 서비스를 사용하는 종단간(end-to-end) 프로토콜이며, 라우터에서의 혼잡은 IP 영역에 속해 있으며 IP에 의해 처리되어야 함 - 그러나 IP는 단순한 프로토콜이며, 혼잡 제어를 제공하지 않으므로, TCP 스스로 문제에 대한 책임을 져야 함 - TCP는 네트워크에서 혼잡을 무시할 수 없으며, 적극적으로 네트워크에 세그먼트를 보낼 수 없음. 왜냐하면 공격적인 결과는 TCP 스스로 좋지 않은 상황에 빠질 수 있음 - TCP는 네트워크에서 사용 가능한 대역폭을 활용할 수 없기 때문에 .. 2022. 10. 7. [S/W] S/W의 생명 주기(Life-Cycle) S/W의 Life-Cycle S/W Life-Cycle이란? S/W의 분석 > 설계 > 구현 > Test > 운용/유지보수 > 폐기까지의 전 구간을 말한다. 여기서 유지보수 단계에는 다시 작고 많은 Life-Cycle들이 포함된다. 다음에는 대표적인 세개의 모델들을 소개 1. Waterfall(폭포수) Model - 1970년 Royce가 개발 - 가장 오래 된 모델로 S/W 개발 단계를 연속적인 과정으로 표현함 - 하위 단계로 갈 수록 구체화 됨 - 각 단계에서 문제 발견 시, 상위 레벨로 Feedback 가능 장점 1. S/W 개발 과정의 자연스러운 표현 2. 단계별 작업의 생략이 없음 3. 실지로 일반 S/W 개발엔 잘 적용됨 단점 1. 개발 초기에 완벽한 요구사항, 분석 요청으로 인한 더딘 진행 .. 2022. 10. 5. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 57 다음